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Videogiochi brevi: perché oggi stanno diventando la scelta più intelligente per chi gioca

Videogiochi brevi: perché oggi stanno diventando la scelta più intelligente per chi gioca

In queste ore il dibattito è tornato centrale tra sviluppatori e community: i videogiochi troppo lunghi rischiano di allontanare i giocatori. Sempre più utenti chiedono esperienze intense ma compatte. E il mercato sta iniziando ad ascoltare. Il ritorno dei giochi brevi nel pieno dell’era dei “colossi da 100 ore” Negli ultimi anni l’industria videoludica ha spinto su produzioni monumentali. Open world vastissimi, mappe piene di missioni secondarie, contenuti che promettono 80, 100, persino 200 ore di gameplay. Titoli come Elden Ring, Baldur’s Gate 3 o Assassin’s Creed Valhalla hanno consolidato l’idea che “più dura, meglio è”. Ma oggi qualcosa sta…
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PS5 Pro, arriva il nuovo PSSR con AI: grafica da PC di fascia alta e frame rate più stabili

PS5 Pro, arriva il nuovo PSSR con AI: grafica da PC di fascia alta e frame rate più stabili

La nuova PS5 Pro si prepara a fare un salto tecnico importante. Nelle ultime ore è stato confermato che a marzo arriverà un aggiornamento del PSSR, la tecnologia di upscaling proprietaria di Sony alimentata dall’intelligenza artificiale. Tra i primi giochi compatibili ci sarà Resident Evil Requiem. Per chi segue il mondo gaming, non è solo un update software: è un segnale chiaro su dove sta andando il futuro delle console. Cos’è successo: il PSSR si aggiorna e punta ancora più in alto La tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), integrata nella PlayStation 5 Pro, riceverà a marzo un upgrade sostanziale.…
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Myrient chiude: oltre 390 TB di storia del gaming a rischio dopo la crisi dei fondi e dei chip

Myrient chiude: oltre 390 TB di storia del gaming a rischio dopo la crisi dei fondi e dei chip

Nelle ultime ore è arrivata una notizia che sta scuotendo la community dei videogiocatori e degli archivisti digitali: Myrient, uno dei più grandi archivi online dedicati alla preservazione dei videogiochi, chiuderà il 31 marzo 2026. In gioco non c’è solo un sito, ma oltre 390 terabyte di storia videoludica. Cosa è successo davvero: l’annuncio ufficiale della chiusura La comunicazione è arrivata attraverso il canale Telegram ufficiale della piattaforma. Il fondatore di Myrient ha spiegato che il progetto non è più sostenibile economicamente. Le cause? Una combinazione che, nelle sue parole, è diventata ingestibile: Donazioni insufficienti Costi di hosting in costante…
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Starfield arriva su PS5? Il leak svela la data: svolta clamorosa per l’esclusiva Bethesda

Starfield arriva su PS5? Il leak svela la data: svolta clamorosa per l’esclusiva Bethesda

La data di uscita di Starfield su PlayStation 5 sarebbe già stata scoperta. Nelle ultime ore il noto leaker billbil-kun ha anticipato quando il kolossal sci-fi di Bethesda potrebbe sbarcare sulla console Sony. Una notizia che, se confermata, cambierebbe gli equilibri tra Xbox e PlayStation. Cosa è successo nelle ultime ore Secondo quanto rivelato dal leaker francese billbil-kun – considerato tra le fonti più affidabili del settore per anticipazioni su date e annunci – Starfield sarebbe in arrivo su PlayStation 5 il prossimo autunno, con una finestra di lancio prevista tra fine ottobre e inizio novembre. Il titolo, sviluppato da…
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Intelligenza artificiale e licenze collettive: diritto d’autore a rischio o occasione mancata?

Intelligenza artificiale e licenze collettive: diritto d’autore a rischio o occasione mancata?

Nelle ultime ore il dibattito sull’estensione delle licenze collettive nell’era dell’intelligenza artificiale è tornato al centro dell’attenzione. Il nodo è semplice ma cruciale: i titolari dei diritti devono poter escludere le proprie opere in qualsiasi momento. Ma con l’AI, quel “qualsiasi momento” rischia di valere solo prima dell’addestramento. Cosa sta succedendo davvero Il tema riguarda l’uso di opere protette — libri, articoli, immagini, musica — per addestrare sistemi di intelligenza artificiale generativa. Modelli linguistici e visivi apprendono analizzando enormi quantità di contenuti, spesso coperti da copyright. In questo contesto si inserisce la discussione sull’estensione delle licenze collettive, un meccanismo già…
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6G con intelligenza artificiale nativa dal 2029: Qualcomm accelera e prepara la rete del futuro

6G con intelligenza artificiale nativa dal 2029: Qualcomm accelera e prepara la rete del futuro

Le reti 6G arriveranno prima di quanto molti immaginavano. Nelle ultime ore, al MWC di Barcellona, Qualcomm ha annunciato una collaborazione strategica con i principali leader del settore per portare sul mercato reti 6G con intelligenza artificiale integrata già dal 2029. Una svolta che potrebbe cambiare radicalmente il modo in cui ci connettiamo. Cosa è successo al MWC: l’annuncio che guarda oltre il 5G Durante il Mobile World Congress di Barcellona, appuntamento chiave per l’industria delle telecomunicazioni, Qualcomm ha ufficializzato una roadmap chiara: le prime implementazioni commerciali del 6G sono previste a partire dal 2029. Non si tratta solo di…
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Crisi della RAM: l’Intelligenza Artificiale spinge fuori mercato gli smartphone economici

Crisi della RAM: l’Intelligenza Artificiale spinge fuori mercato gli smartphone economici

La memoria RAM scarseggia e i prezzi salgono. Nelle ultime settimane il mercato degli smartphone di fascia bassa e media è entrato in una fase critica: l’esplosione dell’intelligenza artificiale sta dirottando i chip verso data center e server, lasciando meno margine ai produttori di telefoni economici. E ora qualcosa potrebbe cambiare per milioni di consumatori. Cosa sta succedendo davvero nel mercato dei chip Il boom dell’AI generativa ha acceso una corsa globale ai semiconduttori. Aziende tech, startup e colossi cloud stanno acquistando enormi quantità di memoria DRAM e NAND per alimentare server e infrastrutture dedicate all’intelligenza artificiale. I principali produttori…
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Phanteks lancia Glacier One 360M25 LCD: il dissipatore a liquido con schermo IPS da 6 pollici che trasforma il PC in uno show tech

Phanteks lancia Glacier One 360M25 LCD: il dissipatore a liquido con schermo IPS da 6 pollici che trasforma il PC in uno show tech

Un monitor dentro al case? Non è un modding estremo, ma l’ultima mossa di Phanteks. Nelle ultime ore l’azienda ha presentato il nuovo Glacier One 360M25 LCD, un sistema di raffreddamento a liquido AIO che integra un display IPS da 6 pollici direttamente sul waterblock. Un dettaglio che non è solo estetico: è il segnale di come l’hardware gaming stia cambiando pelle. Cos’è il Glacier One 360M25 LCD e perché se ne parla oggi Il protagonista è il Glacier One 360M25 LCD, nuovo dissipatore a liquido “all-in-one” firmato Phanteks. A colpire subito è il display integrato nel blocco pompa: un…
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Google integra Gemini nel Traduttore: ora capisce contesto e slang, e cambia il modo di tradurre online

Google integra Gemini nel Traduttore: ora capisce contesto e slang, e cambia il modo di tradurre online

Nelle ultime ore Google ha annunciato un aggiornamento importante per il suo servizio di traduzione: il Traduttore ora sfrutta l’intelligenza artificiale di Gemini per comprendere meglio il contesto delle frasi, incluse espressioni colloquiali e slang. Un passo che promette traduzioni più naturali e meno “robotiche”. Cosa è successo davvero Google ha introdotto una nuova funzionalità nel suo Traduttore basata su Gemini, il modello di intelligenza artificiale generativa già integrato in diversi prodotti dell’azienda. L’obiettivo è chiaro: superare la traduzione parola per parola e puntare sulla comprensione del significato complessivo di una frase. Non solo grammatica e sintassi, ma anche tono,…
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Uova su Marte? La NASA sorprende: Curiosity scopre misteriose formazioni che riaprono la caccia alla vita

Uova su Marte? La NASA sorprende: Curiosity scopre misteriose formazioni che riaprono la caccia alla vita

Nelle ultime ore una nuova osservazione del rover della NASA sta facendo il giro del mondo. Sulla superficie di Marte sono apparse strutture rocciose dalla forma sorprendente: sembrano uova. Non è fantascienza, ma scienza in pieno fermento. foto ricostruita con AI Cosa ha osservato davvero il rover Curiosity Il protagonista è ancora una volta Curiosity, il rover della NASA che dal 2012 esplora il cratere Gale sul pianeta rosso. Durante una recente analisi del terreno, gli strumenti di bordo hanno documentato estese formazioni rocciose dalla forma ovale, liscia e tondeggiante. Le immagini, diffuse oggi dagli scienziati, mostrano decine di strutture…
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Perplexity lancia “Computer”: l’AI che coordina più modelli insieme e cambia le regole del gioco

Perplexity lancia “Computer”: l’AI che coordina più modelli insieme e cambia le regole del gioco

Nelle ultime ore Perplexity AI ha presentato “Computer”, uno strumento pensato per orchestrare il lavoro di più modelli di intelligenza artificiale contemporaneamente. Non un semplice chatbot, ma un sistema che sfrutta il meglio di ogni AI disponibile. È un passo che potrebbe ridefinire il modo in cui interagiamo con l’intelligenza artificiale, andando oltre il modello unico e puntando su una rete coordinata di cervelli digitali. Cos’è davvero “Computer” e come funziona “Computer” nasce da un’idea semplice ma ambiziosa: nessun modello di AI è perfetto in tutto. Alcuni sono più bravi nella scrittura, altri nell’analisi dei dati, altri ancora nella programmazione…
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Steam, i dati sulle schede video erano “falsati”: Valve corregge il bug che cambia tutto

Steam, i dati sulle schede video erano “falsati”: Valve corregge il bug che cambia tutto

Nelle ultime ore Valve ha rilasciato un aggiornamento critico per la versione beta di Steam che risolve un errore sistematico nella rilevazione della VRAM: ecco perché le classifiche mondiali dei PC gaming potrebbero essere diverse da come le ricordavamo. Il bug silenzioso: cosa è successo davvero ai dati di Steam Per anni, l’Hardware & Software Survey di Steam è stato considerato la "Bibbia" del gaming su PC. Ogni mese, milioni di utenti analizzano quei grafici per capire quali siano i componenti più popolari. Tuttavia, si è scoperto che un difetto tecnico nel client di Steam stava registrando in modo errato…
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