Il mondo dei videogiochi online sta per vivere una piccola rivoluzione che unisce il gaming alla Creator Economy. Se un tempo personalizzare il proprio avatar era solo un passatempo estetico, con l’arrivo di Aion 2 diventerà un vero e proprio lavoro digitale.

NCSoft ha infatti confermato che il sequel del celebre MMORPG integrerà un sistema nativo per permettere agli utenti di condividere e, soprattutto, monetizzare i propri modelli di personaggi personalizzati. La vera novità? L’azienda non tratterrà alcuna percentuale sui guadagni dei creator.
In sintesi:
- Il paradosso Xbox: i giochi rendono più su YouTube che a Microsoft
- Monetizzazione Creator Economy 2026: Come Trasformare i Tuoi Contenuti da Costo a Rendita
- Come guadagnare su Twitch da zero: la guida ai nuovi strumenti di monetizzazione per tutti
- Cos’è: Un marketplace in-game su Aion 2 per vendere e comprare design di personaggi.
- Il vantaggio per i creator: NCSoft ha confermato che non prenderà commissioni sulle vendite degli utenti.
- Tecnologia: Il gioco è sviluppato in Unreal Engine 5, garantendo un editor di personalizzazione quasi illimitato.
- Modello di business: Il gioco abbandona l’abbonamento del primo capitolo e sarà Free-to-Play.
Come funziona il Marketplace dei personaggi in Aion 2
Nel primo storico Aion (lanciato nel 2008), gli utenti più abili nel creare volti e corpi unici erano costretti a condividere sui forum lunghe liste di parametri numerici e “slider” per permettere agli altri di replicarli. Un processo macchinoso e privo di incentivi economici.
In Aion 2, lo scenario cambia radicalmente:
- Un giocatore crea un avatar unico (sfruttando le potenzialità dell’Unreal Engine 5).
- Il modello viene caricato direttamente sul marketplace interno del gioco.
- Gli altri utenti possono acquistare il design con un click per applicarlo al proprio account.
- Il creator riceve il compenso della vendita.
La svolta etica di NCSoft risiede nella gestione delle transazioni. Il Chief Business Officer, Seung-Uk Baek, ha chiarito che gli sviluppatori non applicheranno fee sui ricavi dei creator: “Vogliamo dare tutto il merito all’utente che ha creato il contenuto”. I ricavi di NCSoft deriveranno invece da un marketplace parallelo dedicato esclusivamente agli oggetti cosmetici ufficiali.
Dal Free-to-Play alla Creator Economy: la strategia di NCSoft
Il passaggio dal vecchio modello ad abbonamento mensile (pay-to-play) alla formula Free-to-Play è il motore di questa evoluzione. Abbattendo la barriera d’ingresso del costo iniziale, Aion 2 punta ad attirare una massa critica di utenti eterogenea.
All’interno di questa community, i “digital artist” e i content creator diventeranno centrali, trasformando il gioco in una piattaforma di social entertainment simile a quanto già visto su Roblox o Fortnite, ma con una grafica fotorealistica di livello tripla A.
Cosa si potrà creare? I primi test degli utenti
I primi test interni di NCSoft (mostrati a porte chiuse durante il Summer Game Fest) hanno evidenziato la versatilità dell’editor. Sfruttando la flessibilità del motore grafico, i tester sono già riusciti a replicare la fisionomia di icone pop come Thanos, il Joker e persino una versione iper-realistica di Fiona di Shrek.
Questo significa che l’unico limite per i creator sarà la propria fantasia (e il rispetto delle proprietà intellettuali sui server pubblici).
8. Tabella comparativa: Aion vs Aion 2
| Caratteristica | Aion (2008) | Aion 2 (Nuovo) |
| Modello di prezzo | Abbonamento mensile (Pay-to-play) | Free-to-Play (Gratuito con acquisti in-game) |
| Condivisione personaggi | Manuale (copia-incolla dei parametri) | Automatica tramite Marketplace integrato |
| Monetizzazione Utenti | Non supportata | Disponibile (0% commissioni trattenute da NCSoft) |
| Motore Grafico | CryEngine | Unreal Engine 5 (versione modificata) |
9. FAQ (Domande Frequenti)
Quando esce Aion 2 in Italia?
L’uscita globale di Aion 2 è prevista per settembre 2026. Il gioco debutterà prima in Corea del Nord/Sud (release regionale) a novembre 2025 per i primi test su larga scala.
NCSoft tratterrà una percentuale sui guadagni dei personaggi creati dagli utenti?
No. I vertici di NCSoft hanno confermato ufficialmente che l’azienda non prenderà alcuna commissione o taglio sui proventi delle vendite generate dai creator nel marketplace dei personaggi.
Si guadagneranno soldi veri o valuta di gioco?
La fonte ufficiale al momento parla di “monetizzazione all’interno del marketplace di gioco”. Non sono ancora stati dettagliati i meccanismi di prelievo (cash-out) in denaro reale o se si tratterà di una valuta virtuale premium scambiabile.

