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Switch 2: niente VRR in TV, ma giochi aggiornati gratis

Switch 2: niente VRR in TV, ma giochi aggiornati gratis

Manca sempre meno al lancio ufficiale della Nintendo Switch 2, previsto per il 5 giugno 2025, e mentre l’attesa cresce tra gli appassionati, arriva la conferma di un piccolo ma significativo cambiamento: la funzione VRR (Variable Refresh Rate) non sarà disponibile quando la console è collegata alla TV. La novità è stata confermata da un portavoce di Nintendo, che ha spiegato che le informazioni iniziali sul supporto VRR anche in modalità dock erano frutto di un errore, successivamente corretto sul sito ufficiale. Al momento, la funzionalità sarà limitata alla console in modalità portatile. Niente VRR in modalità TV: cosa significa…
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Nintendo Switch 2 punta a 15 milioni di unità vendute: domande record ma pesano i dazi USA

Nintendo Switch 2 punta a 15 milioni di unità vendute: domande record ma pesano i dazi USA

Dopo il clamoroso successo della prima Nintendo Switch, la casa giapponese si prepara al lancio della Switch 2, ma lo fa con una certa prudenza. Secondo quanto riportato nel più recente report finanziario dell’azienda, pubblicato da Reuters e Bloomberg, Nintendo prevede di vendere 15 milioni di unità entro il primo anno fiscale, che si chiuderà a marzo 2026. Una cifra inferiore rispetto alle aspettative degli analisti, che avevano stimato vendite per circa 16,8 milioni di unità. Perché Nintendo stima al ribasso? C’entrano i dazi USA Nintendo non ha fornito spiegazioni dettagliate sul motivo della previsione contenuta, ma secondo esperti di…
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Nintendo Switch 2: tutto quello che devi sapere su prezzo, preordini e uscita ufficiale

Nintendo Switch 2: tutto quello che devi sapere su prezzo, preordini e uscita ufficiale

La nuova Nintendo Switch 2 è ufficiale: i preordini sono partiti il 24 aprile negli Stati Uniti e in Canada, e la data di uscita è fissata per il 5 giugno. Con un design rinnovato, prestazioni grafiche potenziate e nuove funzionalità social, questa console promette di ridefinire l’esperienza di gioco portatile e da salotto. Se stai pensando di prenotarla o vuoi scoprire cosa cambia davvero rispetto alla prima Switch, qui trovi una guida completa e aggiornata su tutto ciò che riguarda la Nintendo Switch 2: prezzo, bundle, novità hardware e titoli di lancio. Prezzo ufficiale e bundle disponibili Prezzo console…
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Nintendo Switch 2 non avrà un sistema di obiettivi: confermata l’assenza dei “trofei”

Nintendo Switch 2 non avrà un sistema di obiettivi: confermata l’assenza dei “trofei”

La nuova Nintendo Switch 2 prosegue una tradizione ventennale della casa di Kyoto: nessun sistema ufficiale di obiettivi o trofei integrati a livello di console, a differenza di quanto accade su PlayStation e Xbox. La conferma arriva direttamente da Bill Trinen, vicepresidente dell’esperienza utente di Nintendo of America, durante un’intervista con Polygon. Niente trofei, neanche con Switch 2 Alla domanda se i giocatori potessero aspettarsi l’introduzione di una funzione dedicata agli "achievement", la risposta di Trinen è stata secca: “No.” Questo significa che, proprio come sulla console attuale, spetterà ai singoli sviluppatori decidere se e come implementare un sistema di…
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Nintendo Switch 2: Un Brevetto Rivela Dettagli Innovativi sul Futuro della Console

Nintendo Switch 2: Un Brevetto Rivela Dettagli Innovativi sul Futuro della Console

La prossima generazione di console Nintendo, comunemente denominata Nintendo Switch 2, potrebbe introdurre importanti innovazioni tecnologiche, secondo un brevetto recentemente scoperto. Tra le principali novità, l’uso avanzato dell’intelligenza artificiale potrebbe consentire un’efficienza senza precedenti nella gestione della memoria e miglioramenti significativi nella qualità visiva dei giochi. Meno Memoria, Più Intelligenza Artificiale Un brevetto di Nintendo, condiviso dall’utente laurakbuzz sulla piattaforma Bluesky, suggerisce che la nuova console potrebbe sfruttare una tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale, simile al DLSS di NVIDIA. Questa soluzione permetterebbe di risparmiare spazio di archiviazione riducendo la risoluzione nativa delle texture nei giochi. Per esempio, texture in…
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